«

»

Apr 21

ชำแหละ Candy Crush Saga – Special Part: ความลับที่คุณอาจไม่รู้

Warning!

ขณะนี้บทความนี้มีคนก็อปไปใส่เว็บตัวเองเป็นจำนวนมาก หากเห็นเว็บไซต์อื่นๆ ที่มีเนื้อหาเหมือนหรือคล้ายคลึงกับที่นี่ พึงระลึกไว้ว่าคุณได้เจอของเลียนแบบเสียแล้ว…

Candy Crush Saga Tips

ก่อนอ่านบทความนี้แนะนำให้อ่านบทความไอเท็มก่อน ชำแหละ Candy Crush Saga – Part 1: แฉไอเท็ม ก่อน เพราะไอเท็มบางอย่างที่พูดในนี้อ้างชื่อมาจากในนั้น เดี๋ยวจะมึนตึ้บซะก่อน…

ในบทความนี้เป็นบทความพิเศษ ที่จะมาแฉความลับต่างๆ ในเกมนี้ ว่ามีอะไรบ้างโดยประสบการณ์ที่ผ่านมาอย่างโชกโชน

คุณรู้ไหม การเล่นให้ผ่านด่านนั้นนอกจากฝีมือ, ดวง แล้ว ยังต้องดูโหงวเฮ้งของ App ที่จะเล่นด้วยนะครับ หลายคนอาจคิดว่า ไอ้บ้าเอ๊ย.. เกมเดียวกันมันจะต่างกันได้ไง หากคุณคิดเช่นนั้น ให้ลองอ่านบทความนี้ดูก่อนครับ แล้วความคิดจะเปลี่ยน

ต้องขอบอกก่อนว่าไม่เคยเล่นบน Android นะครับ แต่คิดว่าน่าจะคล้ายคลึงกับ iOS หากใครที่เล่นใน Android แล้วมีอาการเหมือน iOS หรือเหมือน Facebook ในบทความนี้ โปรดแจ้งด้วยนะครับ จะนำมาปรับปรุงจ้า

1. จำนวนด่าน และเนื้อเรื่อง

  • Facebook: มีจำนวนด่านมากกว่า iOS เสมอ มีรายละเอียดของด่านว่าเป็นภารกิจแบบใด มีรูปร่างด่านเป็นอย่างไร และมีเนื้อเรื่องทุกด่าน
  • iOS: มีจำนวนด่านน้อยกว่า Facebook และอัพเดทเรื่อยๆ ไม่มีรายละเอียดของด่านบอกเลยจนกว่าจะเข้าไปในด่าน และไม่มีเนื้อเรื่องซักด่าน
  • สรุป: เล่นใน Facebook จะได้เห็น Mini-Story และสามารถไปได้ไวกว่า iOS และถ้าเล่นเลยด่านใน iOS ไป คนอื่นที่เล่นใน iOS ก็จะไม่เห็นคุณอยู่ในแผนที่ แต่ตัวคุณเองหากเล่นใน iOS จะเห็นคุณอยู่ด่านสุดท้ายใน iOS ที่เป็นไปได้ฃ

2. เอฟเฟ็กต์

  • Facebook: มี Effect หวือหวากว่า โดยเฉพาะการนำ cc-item-2+cc-item-2 และการระเบิดของลูกกวาดระเบิดเวลา จะมีเอกลักษณ์ที่ดูดีกว่าใน iOS คงเป็นอานิสงฆ์จาก Flash ที่สามารถใส่ลูกเล่นได้อย่างไร้ขีดจำกัด
  • iOS: Effect เรียบๆ ง่ายๆ ไม่อลังการมากนัก
  • สรุป: เล่นใน Facebook จะได้เห็นอะไรดีๆ อยู่บ้างนะ แต่บางทีก็เวิ่นเว่อ น่ารำคาญ

3. เพลงประกอบภารกิจของด่าน

  • เพลงของภารกิจเก็บคะแนนของทั้งของ Platform จะเป็นเพลงเดียวกัน
  • เพลงของภารกิจทำลาย Jelly ของ Facebook จะเป็นเพลงเดียวกับภารกิจเก็บคะแนน และภารกิจเก็บไอเท็มตามกำหนดของ iOS
  • เพลงของภารกิจเก็บผลไม้ของ Facebook จะเป็นเพลงเดียวกับภารกิจทำลาย Jelly ของ iOS
  • เพลงของภารกิจจับเวลาของ Facebook จะเป็นเพลงเดียวกับภารกิจเก็บผลไม้ ของ iOS
  • เพลงของภารกิจเก็บไอเท็มตามกำหนดของ Facebook จะเป็นเพลงเดียวกับภารกิจจับเวลาของ iOS

4. การออกจากด่านในขณะนั้น

  • Facebook: จะเสีย 1 หัวใจทันที ไม่ว่าจะออกในรูปแบบใดก็ตาม รวมไปถึงการถอดปลั๊กคอมก็ไม้พ้นเวรกรรมที่คุณก่อ
  • iOS: ไม่เสียหัวใจหากเข้าไปในด่านนั้นแล้วยังไม่เริ่มเล่น (ยังไม่เสีย Move) แต่จะเสีย 1 หัวใจทันทีหากเล่นไปแล้วอย่างน้อย 1 Move หรือถ้าด่านนั้นเป็นภารกิจจับเวลา แม้จะยังไม่เริ่มเล่นก็จะเสีย 1 หัวใจทันทีเช่นกัน
  • สรุป: หากเล่นบน iOS ได้เปรียบตรงที่หากเข้าเกมไปแล้วไม่ชอบใจ ไม่มีจุดที่หมุนแล้วได้คุณดิสโก้ คุณก็สามารถออกเข้าใหม่ได้เรื่อยๆ โดยไม่เสียหัวใจจนกว่าคุณจะพอใจ

5. การสุ่มลูกกวาดใหม่เมื่อ Out of Move!

  • Facebook: จะเสีย 1 Move ทันที และจะมีการสุ่มแบบมีหลักการ นั่นคือเค้าโครงของลูกกวาดมันจะไม่เปลี่ยนไปจากก่อนสุ่มมากนัก ในบางทีจึงมีการสุ่มใหม่ติดต่อกันหลายครั้ง โดยที่คุณไม่มีสิทธิ์ได้เล่น ได้แต่มองจำนวน Move ที่ลดลงฮวบฮาบ ล่าสุดไม่แน่ใจว่าสุ่มแบบมีหลักการเหมือนแต่ก่อนหรือไม้ เพราะรู้สึกเล่นหลังๆ มันจะสุ่มใหม่หมดแบบไร้หลักการแล้ว
  • iOS: ไม่เสีย Move และสุ่มใหม่หมดแบบไร้หลักการ จึงมีโอกาสที่จะจับกันได้มากกว่า Facebook
  • สรุป: เล่นใน iOS โคตรคุ้มค่า
  • หมายเหตุ: ก่อนหน้านี้เวอร์ชั่น iOS จะทำลูกกวาดระเบิดเวลาไปสุ่มตำแหน่งใหม่ด้วย แต่ปัจจุบันลูกกวาดระเบิดเวลาจะไม่ถูกนำไปสุ่มเหมือนเวอร์ชัน Facebook แล้ว

6. คุณปลา cc-item-4

  • Facebook: คุณปลาจะกิน Jelly ได้ทุกช่องแม้จะเป็นช่องอุปสรรคก็ตาม แต่ถ้าเป็นคุณปลาฟิวชั่นกับไอเท็มอื่นๆ แล้วไปกิน Jelly ที่ขดลวดสีดำ จะเกิดบั๊กร้ายแรง
  • iOS: คุณปลาจะกิน Jelly ได้เพียงช่องที่เป็นลูกกวาดและไอเท็มเท่านั้น
  • สรุป: เล่นใน iOS จะไม่เกิดบั๊กแน่ๆ และในบางด่านที่มช่องอุปสรรคเยอะๆ เล่นใน Facebook จะคุ้มกว่า

7. การทำลายของคุณลวดลาย cc-item-1

หากมีคุณลวดลายในแถวหรือคอลัมน์มากกว่า 1 ชิ้น และไปในทิศทางเดียวของแถว เช่น แนวตั้งในคอลัมน์หนึ่งมีคุณลวดลายอยู่จำนวน N ชิ้น หันไปทางตั้งทั้ง N ชิ้น และอยู่ใกล้กัน เมื่อคุณลวดลายทั้ง N ชิ้นถูกทำลายพร้อมกันในตาเดียว จะเกิดเหตุการณ์ดังนี้

  • Facebook: หากมีการทำลายพร้อมกันในเวลาที่ใกล้ชิดเกินไป การทำลายจะมีผลเพียงชิ้นเดียวในการทำลายแถวนั้นๆ เท่านั้น เช่นแถวนั้นมี Jelly หนา 2 ชั้น ก็จะหายไปเพียงชั้นเดียว หรือหากมีก้อนอุปสรรคที่ต้องพัง หลายๆ ครั้งถึงหาย ก็จะถูกกัดเซาะเพียง 1 ครั้งเท่านั้น เว้นเพียงแต่ว่าคุณลวดลายนั้นอยู่ห่างกันระดับหนึ่ง
  • iOS: จะมีผลทุกชิ้นที่เกิดขึ้นทันที เช่นแถวนั้นมี Jelly หนา 2 ชั้น ก็จะหายครบ 2 ชั้นทันมี หรือหากมีก้อนอุปสรรคที่ต้องพัง หลายๆ ครั้งถึงหาย ก็จะถูกกัดเซาะเป็นจำนวน N ครั้งทันที
  • สรุป: เล่นใน iOS โคตรคุ้มค่า

8. การปล่อยของขดลวดสีดำ

คือไม่รู้ว่าไอ้ของที่มีลักษณะคล้ายขดลวดสีดำมีคืออะไร เลยขอเรียกขดลวดสีดำละกันเข้าใจง่ายดี

  • Facebook: มีการปล่อยที่ถี่มาก ในบางด่านถ้า Move นั้นไม่สามารถทำลายขดลวดสีดำอย่างน้อย 1 ชิ้นได้ ก็จะมีขดลวดสีดำร่วงลงมาเต็มไปหมดเบย (ใครเล่นถึงด่านหลังๆ จะเข้าใจเป็นอย่างดี)
  • iOS: มีการปล่อยที่ไม่ถี่เท่า Facebook และมีอัตราการโผล่ของขดลวดสีดำต่ำกว่า Facebook มาก
  • สรุป: เล่นใน iOS โคตรคุ้มค่า

9. หัวใจของคุณ

  • Facebook, iOS, Android จะไม่ Sync หัวใจกัน พูดง่ายๆ คือแม้คุณจะเล่นใน Facebook จนหัวใจหมด ก็สามารถไปเล่นใน iOS ต่อได้โดยจะมีหัวใจเต็ม 5 สรุปคือหากมี 3 Platform ทั้ง Facebook, iOS, Android ก็เปรียบเสมือนมี 15 หัวใจ
  • Facebook: สามารถขอหัวใจเพิ่มได้ โดยหากหัวใจหมดมันจะขึ้น Popup Ask Friend ให้กด กากบาททิ้ง มันก็จะขึ้นว่า หากดูสปอนเซอร์จะได้หัวใจฟรี 1 ดวง ให้กดดู จะมีจอสปอนเซอร์ขึ้นพร้อมกากบาทสีแดงมุมบนขวา ให้รอเวลาสักพัก กากบาทสีแดงก็จะกลายเป็นสีเขียว เมื่อกดกากบาทสีเขียว คุณจะได้รับหัวใจ 1 ดวงทันที การขอหัวใจเพิ่มสามารถขอได้ไม่มีสิ้นสุด เรียกได้ว่าเล่นมันทั้งวันเลยก็ยังได้, ถึงแม้จะไม่ขอสปอนเซอร์ ปุ่ม Ask Friend ของ Facebook นั้นไฮโซมาก สามารถเลือกเพื่อนที่เล่นเกมนี้อยู่ได้ ทำให้ไม่ไปรบกวนคนที่ไม่ได้เล่นเกมนี้
  • iOS: ต้อง Ask Friend เท่านั้น และระบบ Ask Friend ใน iOS ไม่มีรายการเพื่อนที่เล่นเกมนี้ คุณต้องไล่หารายชื่อเพื่อนเอาเองอย่างทรมาณ
  • สรุป: เล่นใน Facebook โคตรคุ้มค่า

10. Friend Message

  • ในบางกรณี Message ใน Facebook และ iOS จะไม่เหมือนกัน การร้องขอหัวใจจากเพื่อน จาก Platform ใด เพื่อนก็จะส่งกลับไปยัง Platform นั้นเท่านั้น
  • หากมีเพื่อนส่งหัวใจมาให้คุณ อย่ากดรับหมดภายในทีเดียวเป็นอันขาด เพราะคุณจะไม่สามารถเก็บหัวใจเกิน 5 ดวงได้ ให้ปล่อยดองไว้ใน Message นั่นแหละ แล้วพอหัวใจไม่พอ ค่อยไปกดรับมาใช้ทีละอัน

สรุป

  • แม้จะเป็นเกมเดียวกัน แต่ต้องแยกพัฒนา ซึ่งใน Facebook ใช้ Flash, ใน iOS และ Android คาดว่าน่าจะเป็น Native App เขียนแยกกัน ดังนั้นจึงมีความแตกต่างกันบางประการตามที่กล่าวไป สาเหตุที่ต่างกันอาจเป็นเพราะการตลาดหรือความเข้าใจไม่ตรงกันของแต่ละฝ่ายพัฒนา ไม่มีใครทราบได้…
  • แนะนำให้เล่นบน iOS ก่อน เพราะมีรูปแบบการเล่นที่ง่ายกว่ามาก คุณจะผ่านด่านใน iOS ได้ง่ายกว่าไปผ่านใน Facebook แน่นอน แต่การที่เล่นใน iOS นั้นก็จะมีข้อแลกเปลี่ยนตรงที่เมื่อชีวิตหมดคุณต้องรอเพื่อนมอบชีวิตให้
  • การเล่นใน Facebook นั้นเต็มไปด้วยอุปสรรคและขวากหนาม (รวมถึงบั๊กที่มากมาย) ดังนั้นควรเป็นตัวเลือกสุดท้ายในการเล่น และเล่นแบบไม่ต้องกลัวตายไปเลย เพราะปั๊มหัวใจได้เรื่อยๆ
  • หากไม่ได้ต้องการความรีบร้อนอะไร การเล่นใน Facebook จะรู้สึกถึงอารมณ์ในการเล่นมากกว่า เพราะมีเนื้อเรื่องและที่มาที่ไป (แม้จะนิดเดียวก็ตาม) และบางทีมีโปรโมชั่นแจกของด้วยนะ

บทความที่เกี่ยวข้อง

Comments

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *